Comunicación y medios virtuales
¿qué es y para que sirven los medios virtuales en la
comunicación?
Desde el principio de nuestros tiempos, las
civilizaciones han tratado de comunicarse, siempre se han manifestado e
inventando diferentes formas para comunicarse entre seres humanos, han pasado desde comunicarse por danzas
corporales, jeroglíficos, colores, animales, lenguaje corporal a través de
signos, hasta nuestra actualidad, comunicarse vía satélite en menos de 2
segundos.
Los seres humanos tratan de comunicarse con los
demás, la tecnología ha influido mucho en la comunicación, vivimos en una época
en la cual se dice que los medios de comunicación son el cuarto poder, y para
poder lograr una mayo eficacia en este tema, la tecnología revoluciona y recrea
objetos que faciliten el manejo de la comunicación .
El rumbo que ha tomado la tecnología en los medios de
comunicación, lleva mas al interés del ser humano por querer estar en contacto
con otros individuos, y en ocasiones es manipulado para un mejor desenvolvimiento de las ideas reflejar, hablamos de la manipulación
de los medios, en cuanto a poder se refiere, ya que estos influyen en gran
parte para la toma de decisiones
de la sociedad.
Para dar una mejor explicación ponemos como
referencia la teoría de los migrantes digitales, Los cambios sociales
que están experimentando los usuarios en el campo de la televisión debido a un
proceso de migración digital, que supone el desplazamiento hacia un mundo
altamente tecnificado, una nueva economía creada por las tecnologías del
conocimiento, donde el cambio es la información y esta es la nueva identidad.
En este contexto, Vilches destacaba que en la migración digital el mundo no se
divide entre ricos y pobres, sino entre los que están informados y aquellos que
han quedado fuera de estas tecnologías.
La migración
digital supone también un desarrollo de las tecnologías del conocimiento, entre
las que destaca las tecnologías de la imagen, esenciales para la formación de
la percepción y la comprensión de la realidad.
La migración
digital tiene como protagonistas a dos tipos totalmente diferentes de sujetos.
Cuando se trata de industrias y formatos quienes están a cargo no son los
productores ni los consumidores actuales ni mucho menos los que predominarán
dentro de dos décadas. Se trata de gente entre 35 y 55 años que no es nativa
digital: ellos (nosotros) son (somos) los inmigrantes digitales.
Ahora hablamos de
un mundo en el cual se debe de actualizar y por mas conservador que seas, debes
de estar pendiente de las situaciones mundiales, esto por la informacion, como
se manda o como es que se transmite.
Las herramientas para
el gran desarrollo de la Realidad
Virtual, en tanto que en su mayor parte software han venido en todo momento subordinadas a las posibilidades del
soporte hardware.
Una tecnología precursora no basada en el soporte digital podría ser
la máquina Sensoram, de Morton
Heilig, dispositivo multisensorial desarrollado en 1962. Estimulaba los
sentidos visual, táctil, auditivo y olfativo del usuario, utilizando técnicas
de inmersión analógicas.
La Realidad Virtual representa, hoy en día, una poderosa herramienta al
servicio del profesional del campo de la salud mental. La clave para entender
por qué la utilizamos en el marco de la psicología clínica consiste en que la
experiencia virtual es capaz de inducir en el paciente unas emociones y
reacciones muy parecidas a las que se darían en el mundo real. Así, por
ejemplo, un paciente fóbico sentirá el mismo nivel de ansiedad y miedo al
enfrentarse al peligro virtual y al real. Esto sitúa a la Realidad Virtual como
una herramienta idónea tanto para el diagnóstico como para el tratamiento
psicológico. No obstante, en psicología también se utiliza en otros contextos
tales como el educativo, el social o el experimental.
El objetivo de la Realidad Virtual es crear una experiencia que haga
sentir al usuario que se encuentra inmerso en un mundo virtual, aparentemente
real; para ello, se sirve de gráficos 3D así como del sonido que envuelve las
escenas mostradas. La realidad virtual utiliza la visión de un observador, el
usuario, quien se mueve dentro del mundo virtual utilizando dispositivos
adecuados, como gafas o guantes electrónicos.
La Realidad Virtual explota todas las técnicas de reproducción de
imágenes y las extiende, usándolas dentro del entorno en el que el usuario
puede examinar, manipular e interactuar con los objetos expuestos. Un mundo
virtual es un modelo matemático que describe un "espacio
tridimensional", dentro de este "espacio" están contenidos
objetos que pueden representar cualquier cosa, desde una simple entidad
geométrica, por ejemplo un cubo o una esfera, hasta una forma compleja, como
puede ser un desarrollo arquitectónico, un nuevo estado físico de la materia ó
el modelo de una estructura genética. Se trata, en definitiva, de un paso mas
allá de lo que sería la simulación por computador, tratándose realmente de la
simulación interactiva, dinámica y en tiempo real de un sistema.
La Realidad Virtual en el área de la visión trabaja básicamente con
cascos o con equipos basados en un brazo mecánico que sostiene un display a
través del cual, al girarlo, se puede observar el entorno del mundo virtual en
el cual está inmerso el usuario. Una características de estos dispositivos es
la visión estereoscópica, sensación de ver una determinada imagen en tres
dimensiones, esto se logra haciendo una representación igual para cada ojo de
la imagen que se va a observar, estas representaciones son posteriormente
proyectadas desde un mismo plano y separadas una distancia que está determinada
por la distancia a la cual se encuentra el observador del plano de las
imágenes.
En la realidad virtual se encuentra totalmente eliminada la frontera que
sí existe en el mundo perenne de realidad e irrealidad, la infinita gama de
posibilidades que esta ha abierto ante nuestros ojos facilitó el establecimiento de un estatus de realidad que se encuentra sustentado en tres aspectos…por un lado la
realidad virtual es una realidad que
básicamente se puede compartir y experimentar con otras personas, está
básicamente centrada y orientada en la interacción interpersonal, incluso
aunque no se produzca en el mismo espacio tiempo. Por otro lado, la realidad
virtual se alimenta y se ve influida
por lo que acontece en el mundo físico, real. Y por último, se dice que
la realidad virtual se encuentra estrechamente vinculada con la producción artística, porque se trata de un espacio de
creación con motivaciones estéticas.
Entonces, la
importancia y lo más destacado que nos propone la realidad virtual en la
actualidad y en estos tiempos globalizados es que gracias a ella podemos
interactuar con diferentes personas a la vez, aún no estando en el mismo
espacio y tiempo, siendo Internet el mejor ejemplo de esto que les comento .
Conclusion.
Los medios
virtuales van revolucionando dia con dia, pasan los años y nuevas formas son
creadas, mas sin embargo la comunicación y la necesidad del ser humano por
estar comunicado, es una situacion delicada de la cual no debemos de dejar que,
por estos medios, pueda ocurrir un mal entendido. Los seres humanos necesitamos
del contacto humano y de la ansiedad de no sentirnos solos, tenemos que tener
mas interaccion entre los seres humanos ya que no podemos quedarnos con los
medios virtules, esto a que muchos factores puedan desocmponer nuestro mensaje.
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